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	<title>Comentarios en: Lo mejor de Against the Shadow:Deja de invitar gente a tu grupo de juego</title>
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	<description>Partidas de rol, diseño y saraza.</description>
	<lastBuildDate>Wed, 23 Dec 2009 14:57:59 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Por: Gastón</title>
		<link>http://actualplay.wordpress.com/2009/07/12/lo-mejor-de-against-the-shadowdeja-de-invitar-gente-a-tu-grupo-de-juego/#comment-645</link>
		<dc:creator>Gastón</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 22:20:47 +0000</pubDate>
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		<description>Claro, pero en tu caso, por lo que dices, se los aclarabas. Yo me refiero a cuando el DJ hace cualquier cosa, sin tener ganas de leer o porque sí, y no les dice nada a los jugadores. Entonces ellos se quedan con cualquier idea sobre los juegos de rol.

Hay una linda frase que dice que tienes que saber el 10 o 20% más del juego que tus jugadores. Si mantienes esa proporción, posiblemente todo vaya bien. No sé si la apliqué alguna vez, pero me suena cierta.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Claro, pero en tu caso, por lo que dices, se los aclarabas. Yo me refiero a cuando el DJ hace cualquier cosa, sin tener ganas de leer o porque sí, y no les dice nada a los jugadores. Entonces ellos se quedan con cualquier idea sobre los juegos de rol.</p>
<p>Hay una linda frase que dice que tienes que saber el 10 o 20% más del juego que tus jugadores. Si mantienes esa proporción, posiblemente todo vaya bien. No sé si la apliqué alguna vez, pero me suena cierta.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Fukurou</title>
		<link>http://actualplay.wordpress.com/2009/07/12/lo-mejor-de-against-the-shadowdeja-de-invitar-gente-a-tu-grupo-de-juego/#comment-643</link>
		<dc:creator>Fukurou</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 17:30:09 +0000</pubDate>
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		<description>@Nightwalker: En mi caso particular solo he jugado 2 o 3 veces, y luego por h o por b se desaparaecio mi mesa, ante el deseo de seguir jugando me puse a dirigir, al principio por falta de tiempo ni leia las reglas, muchas las improvisaba en el momento, les aclaraba  alos jugadores que muchas reglas son inventadas sobre marcha y que en proximas sesiones se iban a usar mejor.

Se puede dirijir apenas leyendo, siempre que tus jugadores te den licensias ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Nightwalker: En mi caso particular solo he jugado 2 o 3 veces, y luego por h o por b se desaparaecio mi mesa, ante el deseo de seguir jugando me puse a dirigir, al principio por falta de tiempo ni leia las reglas, muchas las improvisaba en el momento, les aclaraba  alos jugadores que muchas reglas son inventadas sobre marcha y que en proximas sesiones se iban a usar mejor.</p>
<p>Se puede dirijir apenas leyendo, siempre que tus jugadores te den licensias ^^</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Miguel Carrero</title>
		<link>http://actualplay.wordpress.com/2009/07/12/lo-mejor-de-against-the-shadowdeja-de-invitar-gente-a-tu-grupo-de-juego/#comment-619</link>
		<dc:creator>Miguel Carrero</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Sep 2009 22:20:22 +0000</pubDate>
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		<description>IF YOU PLAN FOR A YEAR,
PLANT A SEED

IF FOR TEN YEARS,
PLANT A TREE

IF FOR HUNDRED YEARS,
TEACH THE PEOPLE

WHEN YOU SOW A SEED ONE,
YOU WILL REAP A SINGLE HARVEST

WHEN YOU TEACH THE PEOPLE,
YOU WILL REAP A HUNDRED HARVESTS.


SI PLANEAS PARA UN AÑO,
PLANTA UNA SEMILLA

SI PLANEAS PARA DIEZ AÑOS,
PLANTA UN ÁRBOL

SI PLANEAS PARA CIEN AÑOS,
ENSEÑALE A LA GENTE

CUANDO SIEMBRAS UNA SEMILLA,
COSECHARÁS UNA SOLA COSECHA

CUANDO LE ENSEÑAS A GENTE,
COSECHARÁS CIENTOS DE COSECHAS.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>IF YOU PLAN FOR A YEAR,<br />
PLANT A SEED</p>
<p>IF FOR TEN YEARS,<br />
PLANT A TREE</p>
<p>IF FOR HUNDRED YEARS,<br />
TEACH THE PEOPLE</p>
<p>WHEN YOU SOW A SEED ONE,<br />
YOU WILL REAP A SINGLE HARVEST</p>
<p>WHEN YOU TEACH THE PEOPLE,<br />
YOU WILL REAP A HUNDRED HARVESTS.</p>
<p>SI PLANEAS PARA UN AÑO,<br />
PLANTA UNA SEMILLA</p>
<p>SI PLANEAS PARA DIEZ AÑOS,<br />
PLANTA UN ÁRBOL</p>
<p>SI PLANEAS PARA CIEN AÑOS,<br />
ENSEÑALE A LA GENTE</p>
<p>CUANDO SIEMBRAS UNA SEMILLA,<br />
COSECHARÁS UNA SOLA COSECHA</p>
<p>CUANDO LE ENSEÑAS A GENTE,<br />
COSECHARÁS CIENTOS DE COSECHAS.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Dogui</title>
		<link>http://actualplay.wordpress.com/2009/07/12/lo-mejor-de-against-the-shadowdeja-de-invitar-gente-a-tu-grupo-de-juego/#comment-538</link>
		<dc:creator>Dogui</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 00:08:20 +0000</pubDate>
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		<description>Mmm.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mmm.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Arturo G.</title>
		<link>http://actualplay.wordpress.com/2009/07/12/lo-mejor-de-against-the-shadowdeja-de-invitar-gente-a-tu-grupo-de-juego/#comment-537</link>
		<dc:creator>Arturo G.</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 21:10:33 +0000</pubDate>
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		<description>¿No debe existir en el sentido de que probablemente no exista, o no debe existir en el sentido de que sería malo que existiera? :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¿No debe existir en el sentido de que probablemente no exista, o no debe existir en el sentido de que sería malo que existiera? <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Dogui</title>
		<link>http://actualplay.wordpress.com/2009/07/12/lo-mejor-de-against-the-shadowdeja-de-invitar-gente-a-tu-grupo-de-juego/#comment-536</link>
		<dc:creator>Dogui</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 16:44:24 +0000</pubDate>
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		<description>Es cierto Delfar. Y eso es genial. No a todos nos gustan los mismos juegos, así que es normal que no a todos nos interese dirigir. 

Y también por experiencia, aquellos que solo dirigen un juego en concreto (aunque creo que el DJ que se arriesga a absolutamente cualquier juego no debe existir) suelen ser muy buenos en lo que hacen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es cierto Delfar. Y eso es genial. No a todos nos gustan los mismos juegos, así que es normal que no a todos nos interese dirigir. </p>
<p>Y también por experiencia, aquellos que solo dirigen un juego en concreto (aunque creo que el DJ que se arriesga a absolutamente cualquier juego no debe existir) suelen ser muy buenos en lo que hacen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Delfar</title>
		<link>http://actualplay.wordpress.com/2009/07/12/lo-mejor-de-against-the-shadowdeja-de-invitar-gente-a-tu-grupo-de-juego/#comment-535</link>
		<dc:creator>Delfar</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 12:50:09 +0000</pubDate>
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		<description>Por experiencia, no todo el mundo vale como DJ, principalmente porque muchos ni lo intentan ni quieren...

Además algunos solo son capaces con juegos concretos cuya mecánica o ambientación se adapta a sus gustos o a su creatividad.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por experiencia, no todo el mundo vale como DJ, principalmente porque muchos ni lo intentan ni quieren&#8230;</p>
<p>Además algunos solo son capaces con juegos concretos cuya mecánica o ambientación se adapta a sus gustos o a su creatividad.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Artus Silenis</title>
		<link>http://actualplay.wordpress.com/2009/07/12/lo-mejor-de-against-the-shadowdeja-de-invitar-gente-a-tu-grupo-de-juego/#comment-534</link>
		<dc:creator>Artus Silenis</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 11:21:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://actualplay.wordpress.com/?p=518#comment-534</guid>
		<description>Tal vez el truco sea, después de crear un jugador, que el siguiente paso sea animar a ese jugador a que sea máster. 

Con nuevos jugadores habrá más jugadores, pero con nuevos másters habrá más grupos de gente jugando a rol!
;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tal vez el truco sea, después de crear un jugador, que el siguiente paso sea animar a ese jugador a que sea máster. </p>
<p>Con nuevos jugadores habrá más jugadores, pero con nuevos másters habrá más grupos de gente jugando a rol!<br />
 <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: René López</title>
		<link>http://actualplay.wordpress.com/2009/07/12/lo-mejor-de-against-the-shadowdeja-de-invitar-gente-a-tu-grupo-de-juego/#comment-528</link>
		<dc:creator>René López</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 15:57:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://actualplay.wordpress.com/?p=518#comment-528</guid>
		<description>@lordkhizir: Eso que describes es un grupo disfuncional por tantas razones que hasta me dan ganas de abandonar el rol :P

En serio, creo que cualquier esquema donde los jugadores no compartan las responsabilidades lleva al desastre. Espero que no hayas estado en muchos grupos como el que describes.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@lordkhizir: Eso que describes es un grupo disfuncional por tantas razones que hasta me dan ganas de abandonar el rol <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>En serio, creo que cualquier esquema donde los jugadores no compartan las responsabilidades lleva al desastre. Espero que no hayas estado en muchos grupos como el que describes.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: lordkhizir</title>
		<link>http://actualplay.wordpress.com/2009/07/12/lo-mejor-de-against-the-shadowdeja-de-invitar-gente-a-tu-grupo-de-juego/#comment-526</link>
		<dc:creator>lordkhizir</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 11:09:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://actualplay.wordpress.com/?p=518#comment-526</guid>
		<description>Cuánta razón en este post...

Desde mi punto de vista, no es necesario llegar al extremo de no invitar a nadie... pero sí que hay que dejar claro que las &quot;invitaciones&quot; no son permanentes.

Un buen ejemplo son las abejas: para existir, una colmena necesita UNA reina. Ni más, ni menos. Pero esto no quiere decir que cuando la reina muera, la colmena muera... o que no puedan haber más reinas. Si vivís en el campo, habreis visto que hay una determinada época en el año en la que las abejas hacen nuevos panales. Si hay crías de reina, cada una va a fundar una nueva colmena, acompañada por parte de las obreras.

A mi entender, esa es la manera: cuando un grupo es muy grande, lo más normal es que haya algún jugadro, quizá dos, que son los &quot;elegidos&quot;. Se conocen las reglas a la perfección, ayudan a los novatos, pueden suplir al master si algún dia no puede hacer acto de presencia... estos son los que deberían tomar parte del grupo y empezar uno nuevo. ¿El problema? Que esos jugadores suelen ser los que más tiempo llevan en el grupo, los que nadie quiere que se vayan, tus amigos de hace tanto tiempo...

Y despedirse de un amigo no es nada que uno haga de buena gana ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cuánta razón en este post&#8230;</p>
<p>Desde mi punto de vista, no es necesario llegar al extremo de no invitar a nadie&#8230; pero sí que hay que dejar claro que las &#8220;invitaciones&#8221; no son permanentes.</p>
<p>Un buen ejemplo son las abejas: para existir, una colmena necesita UNA reina. Ni más, ni menos. Pero esto no quiere decir que cuando la reina muera, la colmena muera&#8230; o que no puedan haber más reinas. Si vivís en el campo, habreis visto que hay una determinada época en el año en la que las abejas hacen nuevos panales. Si hay crías de reina, cada una va a fundar una nueva colmena, acompañada por parte de las obreras.</p>
<p>A mi entender, esa es la manera: cuando un grupo es muy grande, lo más normal es que haya algún jugadro, quizá dos, que son los &#8220;elegidos&#8221;. Se conocen las reglas a la perfección, ayudan a los novatos, pueden suplir al master si algún dia no puede hacer acto de presencia&#8230; estos son los que deberían tomar parte del grupo y empezar uno nuevo. ¿El problema? Que esos jugadores suelen ser los que más tiempo llevan en el grupo, los que nadie quiere que se vayan, tus amigos de hace tanto tiempo&#8230;</p>
<p>Y despedirse de un amigo no es nada que uno haga de buena gana <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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