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Archive for 31 marzo 2008

Robotos

En otra noche de debilidad emocional, terminé en IPR tirando 13 dólares para ver en qué trabaja Ben Lehman. La temática del juego me interesa mucho. Por eso compré Bliss Stage, en su primera encarnación digital.

El pdf es bastante triste. Solo dos ilustraciones, pero el texto está bien claro y ordenado. El estilo de escritura es bastante particular, lleno de ejemplos con personas ficticias en un ficticio actual play.

Lamentablemente la ambientación no me termina de enganchar. La analizo desde afuera, sin mirar el libro, e imagino algo tan gráfico y hermoso, una mezcla de Evangelion con The Sandman. Pero el manual, cuando vuelvo a la lectura, me enfría, me desalienta.

¿Me estaré volviendo materialista? ¿Estaré necesitando juegos más vistosos?

Por otro lado, P. Czege habla sobre la actividad de diseñar. ¿Diseño porque quiero jugar este juego, o diseño porque quiero dirigirlo?

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¡Tiren iniciativa!

Este sábado se largó la campaña Obsidiana. La idea general era crear un personaje que faltaba, introducir la ambientación a los jugadores, y comenzar con una introducción que no es precisamente el típico donjon crawling.

La primera parte fue sin problemas. Francisco (Metalgryphon) ya tenía una idea muy clara de su personaje, y algunas habilidades definidas. Creo que estuvo leyendo el manual, y eso nunca es malo. El personaje en cuestión es Kurah, un híbrido entre pícaro (sí, yo digo pícaro) y ninja de una raza lagartoide denominada kashrrej. Las habilidades definen claramente aspectos tanto de su profesión como de la propia raza. Los datos están en la sección de la campaña.

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Releyendo viejos libros, descubro que las tablas de críticos y pifias de MERP son simplemente geniales. Completamente desquiciadas. Lo menos Tolkien que hay sobre la faz de la tierra. Excelentes.

Y mañana Donjon Obsidiana en el “taller del rol.”

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Acá arriba seguro podrás ver la pestaña de la campaña para Donjon.

Todo ese material es simplemente lo que preparé para la introducción, y lo que surgió gracias a la creación del primer personaje.

No puedo aguantar las dos semanas que quedan todavía para poder jugar. Y encima estoy con un solo jugador. Grrrr.

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Casi Donjon

Como no he comentado por acá, traduje Donjon de Clinton Nixon, y está tomando forma lentamente. El leerlo me dio unas ganas inmesas de jugarlo, así que imprimí una horrible versión sin pulir y me preparé para poder jugar finalmente en una ambientación que me atrae desde hace una década. Dark Sun.

Finalmente puedo decidir jugar Dark Sun y realmente llegar a divertirme. Gracias a Donjon.

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Como conté en un post anterior, estuvimos jugando SotC.

Este domingo pasado terminamos la aventura de dos sesiones, y no creo que lo retomemos por un tiempo.

La partida fue apasionante.

Los “mongoles” de la tribu que nos atacaban al terminar el primer capítulo estaban en busca de una estatua sagrada para ellos. La estatua esta tallada de una piedra de meteorito. Este materia al parecer era muy resistente y liviano a la vez. Y ahora estaba en manos enemigas.

Vamos con los guerreros en busca de la estatua mientras el científico loco de nuestro grupo crea un artefacto para poder rastrearla. Al llegar a cierto punto en la vía encontramos una vía oculta en el suelo que nos guía a la ciudad de Corky.

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Salgan al sol tiene dominio nuevo.

A partir de ahora podés acceder al mejor foro del universo desde http://www.salganalsol.com/

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