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Archive for 24 junio 2008

Este domingo tampoco se pudo jugar Scary Monsters. La chica que traía a la cuarta jugadora se enfermó, por lo cual quedamos Pablo y yo. El karma de Scary Monsters me está convenciendo de que El Juego Que No Debe Ser Jugado. O algo así.

Sin embargo aprovechamos la oportunidad y nos juntamos en mi casa, sin plan, con mate, y un montón de juegos de tablero/miniaturas. Entre las opciones estaba Battletech, el juego de minis de LotR que leí durante la semana (Las dos torres más precisamente), Red Sand Blue Sky, un juego de minis de gladiadores, y Blood Bowl.

Nos decidimos por este último, un clásico de Games Workshop que jamás había jugado antes. Y sin embargo tengo esta cancha construída a mano, y este equipo y este otro pintados, y al menos 5 equipos más sin pintar. Además de toda la parafernalia (componentes) ilegal conseguida en internet debido a que nunca conseguí una caja original del juego.

Leímos las reglas básicas rápidamente y nos lanzamos a jugar. No teníamos cronómetro, pero decidimos evitar el límite de 4 minutos por turno para nuestra primera partida. Usamos atributos de equipo humano para ambos equipos, y mientras llegaban las visitas ya estábamos golpeándolos, perdiendo la pelota, fallando en una buena cantidad de cosas que intentamos, y siendo patéticos en general, como todo buen primer juego.

Cuando terminamos la primera mitad ya Pablo tenía que irse, y a pesar de que ahora veo que pifiamos en algunas reglas y que jugamos desastrozamente, nos divertimos mucho. Mucho. Y eso me sorprendió.

Luego de eso siguió una mini maratón de Guitar Hero 3 con mis otros dos amigos, donde logré la increíble marca de 64% con Dragonforce en Expert. (El metal me adoptó de niño, y soy el heredero del trono.) (En realidad paso demasiado tiempo en Practice.)

El domingo terminó en una gráfica/barsucho haciendo el aguante a otro amigo mientras imprimía y ploteaba su entrega del lunes para Ilustración Digital y Publicidad, con algunas cervezas y charlas profundas (profundísimas… como el resto del día)

No fue un domingo de rol, pero sí de juegos y de amigos, que es casi lo mismo.

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De los juegos que fueron creados para el concurso CreaFUDGE (sin ganador al momento de este post), me bajé unos pocos. El primero que captó mi atención fue uno cuyo diseño lo hacía fácil de leer en la pantalla. Spirit of the Dale, de Javier Arce.

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Falleció Erick Wujcik, diseñador de Amber Diceless Role-Playing, entre otras joyas como Teenage Mutant Ninja Turtles & Other Strangeness.

La noticia.

¿Habrá interminables threads online sobre cómo nos cambió la vida, con poemas y canciones dedicados a su obra y el llanto de miles de geeks?

Realmente espero que no.

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Hoy estaba todo listo para el primer playtest de Scary Monsters v2.

Mientras consideraba la incorporación de un cuarto jugador, con unas horas de ventaja, uno de los jugadores cancela a último momento. Ahora sí, siendo dos jugadores no tiene mucho sentido probar el juego.

Intentamos con Cecilia conseguir al menos un tercero, pero no hubo caso.

La perspectiva que queda es la siguiente.

Scary Monsters: la semana que viene estoy en el interior, día del padre, etc. No jugaré ni probaré el juego. Pero luego deberé meterme en algún foro y, con muuuucha predisposición, buscar dos jugadores con ganas de probar el juego.

Todo lo demás: tengo en mente jugar varios juegos nuevos, además de los que ya he jugado últimamente. Y con un poco de actitud positiva, y algunas técnicas divertidas, sacar adelante la mesa con Cecilia. Un DJ y un jugador (dos jugadores en el caso de algunos juegos). No debe ser tan terrible, y el día que alguien sí se acerca, siempre habrá un lugar abierto para jugar. Además de ser una buena posibilidad para que ella empiece a dirigir.

Pero no puedo seguir quedándome sin jugar un fin de semana con toda una semana de preparación.

Fin del lloriqueo.

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El offtopic de los viernes

Hoy hice una cantidad obsena de hexágonos en una plancha de telgopor. Más noticias próximamente.

Leyendo:

La caída de Hyperión, de Dan Simmons. Es la continuación de Hyperión, mi libro de ci-fi favorito (ok, uno de ellos).

Top 10: the Forty-Niners, de Alan Moore y Gene Ha. La precuela de la serie Top 10 de ABC Comics, que no leí.

Pintando:

Un Tigre alemán en 1/72, y el tanquista de un SU-85 ruso, del mismo tamaño.

Dibujando:

La bendita portada de la edición de Donjon, y una historieta bélica/ci-fi de Ferrari (no es que me la haya encargado a mí, pero tengo el guión como “practica”).

Escuchando:

The Specials, un compilado creo.

El enlace:

Algunas locas fotos de prototipos, componentes reales, adaptaciones a miniaturas, y etcétera, del juego que me desvela hace unos cuantos meses: Commands & Colors: Ancients.

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Yo no leí a Tolkien (y sin embargo tengo novia) 001: Burning Wheel [Junio 2008]

Descargar

Porque soy una víctima de la moda. Primero la lambada, luego las tortugas ninja, los juegos de rol indie, y ahora los podcasts. Y como hay buenos podcasts de rol en castellano, acá está YNLAT para que aprecies lo que tenés.

En esta primera charla René López Villamar (elmago79) nos habla desde México sobre Burning Wheel. Dogui solo murmurará preguntas con el carisma de un muerto vivo con valium.

Burning Wheel: El sitio del juego.
Against the Shadow: El blog de René, Agoran y Vilrandir.
IPR: Donde comprás los juegos más locos del mundo.
Merzhin: El sitio de la banda.

Las canciones del disco Pieds nus sur la braise son:
– La Rue Calumet
– Souriez
– Poussières

Acá podés discutir y comentar sobre el podcast.

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No, mentira, no aqueja al rol.

Pero sí a algunos roleros.

D&D 4ta. Desde todo punto de vista parece ser un producto redondo.

Pero en la red ya parece que es el juego definitivo, el mejor desarrollo en el hobby desde que se inventó la hoja de personaje.

Solo que nadie lo ha jugado aun.

Hay que jugar más y hablar menos. Sé que cuesta, yo mismo lo intento todas las semanas.
Less talk, more rokk.

pd: perdón por el video… no fue mi intención.

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