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Archive for the ‘scary monsters’ Category

Scary Monsters, en Wordle

No sé si es una herramienta útil. Pero teniendo en cuenta la manera en que se crea, creo que SM tiene bien claros sus elementos.

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Este domingo tampoco se pudo jugar Scary Monsters. La chica que traía a la cuarta jugadora se enfermó, por lo cual quedamos Pablo y yo. El karma de Scary Monsters me está convenciendo de que El Juego Que No Debe Ser Jugado. O algo así.

Sin embargo aprovechamos la oportunidad y nos juntamos en mi casa, sin plan, con mate, y un montón de juegos de tablero/miniaturas. Entre las opciones estaba Battletech, el juego de minis de LotR que leí durante la semana (Las dos torres más precisamente), Red Sand Blue Sky, un juego de minis de gladiadores, y Blood Bowl.

Nos decidimos por este último, un clásico de Games Workshop que jamás había jugado antes. Y sin embargo tengo esta cancha construída a mano, y este equipo y este otro pintados, y al menos 5 equipos más sin pintar. Además de toda la parafernalia (componentes) ilegal conseguida en internet debido a que nunca conseguí una caja original del juego.

Leímos las reglas básicas rápidamente y nos lanzamos a jugar. No teníamos cronómetro, pero decidimos evitar el límite de 4 minutos por turno para nuestra primera partida. Usamos atributos de equipo humano para ambos equipos, y mientras llegaban las visitas ya estábamos golpeándolos, perdiendo la pelota, fallando en una buena cantidad de cosas que intentamos, y siendo patéticos en general, como todo buen primer juego.

Cuando terminamos la primera mitad ya Pablo tenía que irse, y a pesar de que ahora veo que pifiamos en algunas reglas y que jugamos desastrozamente, nos divertimos mucho. Mucho. Y eso me sorprendió.

Luego de eso siguió una mini maratón de Guitar Hero 3 con mis otros dos amigos, donde logré la increíble marca de 64% con Dragonforce en Expert. (El metal me adoptó de niño, y soy el heredero del trono.) (En realidad paso demasiado tiempo en Practice.)

El domingo terminó en una gráfica/barsucho haciendo el aguante a otro amigo mientras imprimía y ploteaba su entrega del lunes para Ilustración Digital y Publicidad, con algunas cervezas y charlas profundas (profundísimas… como el resto del día)

No fue un domingo de rol, pero sí de juegos y de amigos, que es casi lo mismo.

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Hoy estaba todo listo para el primer playtest de Scary Monsters v2.

Mientras consideraba la incorporación de un cuarto jugador, con unas horas de ventaja, uno de los jugadores cancela a último momento. Ahora sí, siendo dos jugadores no tiene mucho sentido probar el juego.

Intentamos con Cecilia conseguir al menos un tercero, pero no hubo caso.

La perspectiva que queda es la siguiente.

Scary Monsters: la semana que viene estoy en el interior, día del padre, etc. No jugaré ni probaré el juego. Pero luego deberé meterme en algún foro y, con muuuucha predisposición, buscar dos jugadores con ganas de probar el juego.

Todo lo demás: tengo en mente jugar varios juegos nuevos, además de los que ya he jugado últimamente. Y con un poco de actitud positiva, y algunas técnicas divertidas, sacar adelante la mesa con Cecilia. Un DJ y un jugador (dos jugadores en el caso de algunos juegos). No debe ser tan terrible, y el día que alguien sí se acerca, siempre habrá un lugar abierto para jugar. Además de ser una buena posibilidad para que ella empiece a dirigir.

Pero no puedo seguir quedándome sin jugar un fin de semana con toda una semana de preparación.

Fin del lloriqueo.

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Esqueri mosters

Mi tercer niño ha nacido.

Usando como excusa el concurso de diseño de juegos de Derol, acá está Scary Monsters (al menos en su primer boceto)

Se suma a los estrepitosos fracasos conocidos como Silent Archaea y eÑe en mi bolsa de juegos amateurs.

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